Otras Clases

Clerigo

Sub: Guardian & Santo

Mago

Sub: Brujo & B.Maestro

Arquero

Sub: Guardabosques & Tirador Agudo

Joker

Sub: Asesino & Lunatico

Analizando a: El Guerrero

Gracias a su fuerza, valentía y habilidades de combate, los luchadores están siempre listos para cualquier enemigo. Son el centro de cualquier grupo, combatiendo cuerpo a cuerpo a los enemigos mientras los aliados les ayudan desde otros flancos. Con el corte de una espada o el movimiento del hacha, lo único que se oirá, serán los llantos de los enemigos pereciendo.

Los luchadores pueden equipar espadas de una mano y escudo o armas de dos manos como hachas. Sólo pueden llevar armaduras específicas de su clase y nivel. Los atributos principales son las Fuerza (para el daño) y la Constitución (para la defensa y salud). Para incrementar los SP (puntos de espíritu) y el ratio de crítico, prueba poner algunos puntos en SPR. Es recomendable subir los puntos de daño en sus habilidades primero.

A fondo:

Tanque, Daño: Aguanta con toda la fuerza de los Jefes.
STR & END: Fuerza (STR), Constitución (END)
  • A nivel 20 - Luchador Hábil
  • A nivel 60 - Guerrero
  • A nivel 100 - Caballero o Gladiador
  • Armadura: Solo de Guerrero.
    Armas: Espada a una mano, Espada a dos manos, Hacha a dos manos.